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『デス・ビリヤード』色彩設計の堀川佳典さんにインタビュー!

2012-12-15 01:34:16
REPOTER 春日直

ナマステー!マッドハウス『デス・ビリヤード』担当の公式リポーターの春日直でございます。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
吐く息がまっ白で季節を痛感します。主に関節が!
朝、お布団とさようならするのが本当に辛い季節ですよね。

さてさて!8回目ですよー!そんなに取材したんですね、私……
8回目にして、ついに!色付きのキャラクター画像が公開です~!(写真1参照)
色がつくと、雰囲気がガラッと変わって、キャラクターそれぞれの印象が濃くなりますね!

そして!マッドハウスの岡田浩行社長とご挨拶させて頂きました~!
とっても緊張しましたが、温厚で素敵な方で、最終的には人生相談までしてしまいました…><!
本当にありがとうございました!
春日、これからも精一杯記事を書かせて頂きます……!!
(余談ですが、お父さんとお名前が一緒だったので、一人で感動していました)

第8回目の取材である今回は、色彩設計の堀川 佳典さん(写真2参照)にインタビューして参りました!
写真が暗めの理由は本編で明らかになります…!

 色彩設計って何ですか?

色彩設計と聞いても、アニメ業界の方や、一部ファンの方以外は中々ピンと来ないですよね。
そもそも、色彩設計とは、何なんでしょうか?

「色彩設計とは、アニメ制作にあたり、キャラクターや画面に現れる物体の色や、
環境によって変化するシーン毎の全体的な色を決めるお仕事のことです」


なるほど!
つまり、原作がない場合でもある場合も、
アニメでの画面上のキャラクターらの色の基準を決めて、ルール化していくお仕事なんですね!

でも、確かに原作とアニメのカラーって、それなりに異なりますよね。
全部色彩設計の方がお決めになっていたんですね!

私はカラーで描かれた事がないキャラクターが、
アニメの画面で色が付いてるのを見るのは結構楽しみだったりします。

原作ありの場合は、原作の雰囲気に合わせて色を決め、
オリジナル作品の場合は、監督や演出のイメージに合わせて一緒に決めていく
そうです。
後者はやっぱり楽しいとか!

また原作がある場合、色のせいで作品が台無しになる事もあります。
単純に絵が同じ美少女でも、肌の色が緑とかだったら…
まるでナメッ●星人ですよね?
ちなみに、大まかにジャンル分けをした際の説明もして頂きました!

リアル系(人物や様々な物質の描写が)
肌色:暗め 影の色:暗め
王道少年漫画系
肌色:はっきりして濃い色 影の色:暗め
美少女(萌え)系
肌色:明るめ 影の色:明るめ


ほほ~う!
確かに、言われてみれば!
あとは、作品の雰囲気が暗いか明るいかによって左右されたり、
シーン毎によって処理されるのですね!

最初にやるのは、キャラクターのベースになる色(ノーマル色)を決めるお仕事で、
背景と照らし合わせて色が馴染んでいるかをチェックしながら決めていくとのこと。

24時間という経過を描く様なアニメだと外のシーンで時間が変化する度に、
大きく分けても、朝焼け、夕日、夜など光の加減が変化するので、
監督や演出に細やかに指定されるととっても大変なんだそう。


そこまでこだわって作ってらっしゃるんですね……
奥が深いです……!

また、こんな真っ暗な中(写真2参照)で作業している理由は、
蛍光灯の光が混ざり、本来の色を目で認識出来なくなるのを防ぐためだそうです!

目が悪くなりそう…><!大変なお仕事です!

 困った瞬間ってありますか?

ふいに、立川監督が、「監督と揉めた事ってあるんですか?」という質問をしていたので、この話題に!
聞いちゃうのか~!やっぱり!流石マッドの記事は正直に業界を書くという趣旨なだけありますね!!

「監督とは揉めた事ないですね。あ、仕上げとなら揉めます!」

し、仕上げ…とは?

仕上げとは、動画の仕上がり後に、絵をスキャンしてパソコンに取り込み、
色彩設計に指定された色を塗っていく作業のこと!
もしくはそれを行う人のことである!


つまり、色彩設計さんの指示に従って作業を行う仕上げさんと色々あるわけですね……

困ったことはこの他にも、
「(モンスターなど)実在しない物の色を決めるのが大変」
「料理を美味しそうに見せる為に色で表現するのが大変」
といった具合にあるそうです。

 色彩設計になったきっかけは何ですか?

皆さんに聞いてますが、ズバリ!堀川さんは何がきっかけだったのでしょう?

「元々アニメが好きだったんですが、自分は絵が描けなかったんです。
ですが、専門学校の資料に、
絵が描けなくても出来る『仕上げ』について載っているのを見て、
絵が描けなくてもアニメが作れるんだと知ったのがきっかけです。」


あれ?仕上げからなんですね!
お伺いしたところ、
仕上げ(枚数毎に処理)→色指定(話数単位で仕上げに指示をする人)→色彩設計(シリーズ全体)
の順でステップアップするということを教えて頂きました!

皆さん、やっぱりアニメが好きでこの業界にいらっしゃるんですね……
マッドハウスに来る度に、春日は手に職が欲しくなります><!

 現在の進行状況

今回は作画の現場にお邪魔してきましたよー!
角木Pは「変わり栄えしないけど、良いの……?」と仰っておりましたが、
せめて今週はご挨拶をと思いましてお邪魔して来ました!

おや、何やら作画監督の栗田さんとお話している若手原画さんが…(写真4参照)

とっても丁寧にリテイクの説明をされていました!
実際にこうやってアニメーターさんの育成現場に鉢合わせるのは、
なんだかんだで初めてだったので、記念にパシャリ!(写真5参照)

そして27日のニコ生のプレゼント用の色紙もいただいちゃいました~!(写真6参照)

そんなこんなで!
次回は美術監督の平柳悟さんにインタビューを予定しています!
美術という言葉を耳にすると、なんだか複雑そうなイメージを抱いてしまいます…
一体どんなお仕事をされるのでしょう?次回をお楽しみに!


ご質問・感想などは、アニメミライTwitter公式アカウントまで☆



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